1、图灵机
图灵机的工作过程是图灵根据人的计算思维过程类比出来的,但只适用于计算一些单一简单的问题,非常受局限。
人 | 图灵机 |
用手在纸上写下1+1= | 通过输入设备(键盘鼠标)输入问题1+1= |
人的大脑思考,得出答案2 | 通过控制器、运算器等等硬件对数据进行处理,得出答案2 |
再用手将答案2写到纸上 | 通过输出设备将答案2显示在屏幕上 |
2、通用图灵机
图灵机的改进,多了一个控制器对问题类型进行分析再处理的过程,可以通过不同需要相应修改控制器动作,从而计算稍复杂的问题。
3、计算机
冯·诺依曼结构(1946年提出):存储程序思想、采用二进制、基本结构(五大硬件)
存储程序的主要思想:将数据和程序存放到计算机内部的存储器中,计算机在程序的控制下一步一步进行处理。
存储器 | ax |
一个程序(多条指令):mov ax,[100] | 将100放到ax中,并用PC机指针指定 |
运算器、控制器 | 执行操作 |